Desde 2006 se conmemora el 25 de mayo como el día internacional del Orgullo Friki.
El término proviene del inglés “Freak”, que significa raro o rara, usada en sus inicios como una expresión peyorativa. Los frikis suelen disfrazarse de diferentes personajes, y saben su historia de principio a fin.
Esta palabra envuelve a todas las personas fanáticas de series, cómics, películas o videojuegos; pero no solo eso, sino que lleva la afición a niveles excéntricos. Sagas como ‘Star Wars’, ‘Star Trek’, ‘El Señor de los Anillos’ o series como ‘The Big Bang Theory’, ‘Juego de tronos’ o ‘Dragon Ball’, tienen un séquito propio.
¿Cuál es el origen del Orgullo Friki?
La 20th Century Fox lanzó el film de George Lucas, Star Wars: Episodio IV Una nueva esperanza el 25 de mayo de 1977. Este evento dio origen, años más tarde, al Día del Orgullo Friki. Este título forma parte de una de las sagas más populares en la comunidad y el mundo. Inspiró a los fanáticos por las batallas galácticas que presentan en las películas.
El objetivo de esta conmemoración, es mostrar sin pena el fanatismo por esta y más historias de mundos fantásticos. Para la celebración, los frikis se disfrazan o comparten noticias y datos curiosos de los mundos y personajes favoritos.
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Libro Orgulloso de ser friki
La comunidad friki tomó fuerza al pasar de los años, aunado a la aparición de artículos y figuras de colección (entre otros merchandising). Otro de los avances significativos para la comunidad, es la incorporación del término Friki en el Diccionario de la Lengua Española. En este se detallan tres acepciones:
“Extravagante, raro o excéntrico; persona pintoresca y extravagante; y persona que practica desmesurada y obsesivamente una afición”. RAE.
En los inicios del movimiento, los fanáticos se escondían e incluso existían los “frikis de closet”, esto para evitar el acoso y burla de las demás personas. No es hasta la publicación del libro “Orgulloso de ser friki”, del español Germán Martínez, en 2009, que este término pasó a ser peyorativo a tomarse como una libertad.
“Comenzaron a leer libros que no se enseñaban en clase, de géneros como la aventura, la ciencia ficción, la fantasía y los cómics. Iban al cine, aunque fueran solos; creaban juegos en los que no hiciera falta un esfuerzo físico, como los juegos de rol; eran los mejores utilizando los ordenadores; y jugaban videojuegos”. Fragmento del libro.
